
Comment se comporter à la table de craps? Le jeu de craps a des règles et l’étiquette. Il ya une étiquette que les joueurs de craps tenir. Placez votre pari alors que les dés sont au milieu de la table.Before vous faire un pari ont clairement indiqué dans votre esprit ce que vous avez mises en place. Traiter les joueurs de dés avec une seule main. Pour changer de mains vous mettez les dés sur la table, laisser aller, puis les prendre avec l’autre main. Les dés doivent frapper le mur à l’autre extrémité de la table Quand ils sont jetés. A plus court contrôlables roll est appelé un "no rollВ". Si un ou les deux meurent dés quitter la table, c’est aussi un "no rollВ". Deales ne sont pas autorisés à main puces directement à un joueur et de toucher les joueurs. Les espèces doivent être établies sur la mise en page, prises par le concessionnaire, et les copeaux sont placées en face du joueur. Un joueur peut quitter la table ou le casino, pour une raison quelconque, demandé par le casino. Sans crainte d’offenser quiconque mai un joueur passe le dé au joueur suivant, lorsqu’ils sont proposés les dés pour tirer. Il doit toujours y avoir un tireur. Pass en ligne ou ne passent pas la ligne devrait être betted par lui pour continuer la partie. Ne pointe revendeurs. Concessionnaires ne sont payés que beaucoup, en particulier dans les États-Unis. Tossing jetons sur la table et dire: "Pour les distributeursВ" ou В"Pour les garçons" est la façon la plus courante de basculement. Pour placer un pari pour les revendeurs sont également fréquentes. A two-way bet est une qui est partie pour le joueur et une partie pour les revendeurs. Généralement, les concessionnaires "pari est plus petite que la mise du joueur, mais il est apprécié. Il est considéré comme la malchance de changer dés au milieu d’un rouleau. Si un ou deux dés quitter la table, et le tireur ne veut pas d’une nouvelle matrice, il doit immédiatement et fort appel "Same Dice". Alimentation, boissons, cigarettes, et d’autres choses ne devraient pas se tenir sur la table et doit rester hors de la puce rail. Pour quitter la table après un bon come-out roll est ressentie par les acteurs à la malchance. Players’ mains devraient être retirés de la table lorsque la zone de tir est prêt à rouler. Le Stickman souvent dire "haut les mains, laissez-les volerВ" ou В"dés ne sont pas, la main haute". La coloration est effectuée seulement lorsque le joueur quitte la table. Il est permis à la couleur, puis décide de rester pour une autre ronde. Mais il est impoli de couleur plusieurs fois, tout à la même table.
Qu'est-ce que c'est le craps?
Craps est un des jeux de table les plus passionnants.
On joue au craps dans presque chaque casino aujourd'hui. Craps est très facile à jouer.
D'habitude on joue au craps sur une grande table évier. On utilise une paire de dés.
La paire de dés est un élément principal du jeu.
Le lanceur jette ces deux dés. Le lanceur est un joueur qui tient actuellement les dés.
Les joueurs doivent faire des mises pour que le jeu comence. Il y a un certain nombre de paris à choisir au craps.
Le carps est un des jeux les plus populaires aux Etats-Unis. Le jeu de craps suppose des actions rapides et excitantes.
Les principes du craps
Au craps beaucoup de paris offrent la chance très favorable au joueur. Si vous pariez sagement, vous pouvez garder l'avantage de la maison à un pourcentage très petit (environ 0,6% dans les meilleurs cas). Il y a 2 étapes différentes de jeu. Première étape - tant qu'un Point n'a pas été établi. Deuxième étape - après l'établissement d'un point, jusqu'à ce que le point ou le 7 soit sorti. Pour établir un Point, le joueur doit tirer un 4,5,6,8,9 ou 10. Parmi les meilleurs paris sont les mises de passe et les mises de venue viennent, particulièrement quand vous tirez profit des paris libres associés de chance. L'avantage principal de craps est que tout ce dont vous avez besoin est une paire de dés et de quelques amis. C'est la version du jeu de casino qui donne au craps sa réputation d'un jeu passionnant et rapide qui entraîne. On joue le plus souvent au craps à cause de sa implicité. L'idée principale du jeu est de placer un pari sur ce qui est mentionné comme la mise de passe (pass line bet). Les dés sont lancés seulement après que les mises sont faites. Vous gagnez si la somme de dés fait 7 ou 11. Si vous recevez 12, 3 ou 2, vous avez perdu. Le Point est toute combinaison excepté 7, 11, 12, 3, 2. Si vous avez le point ce point doit être obtenu avant 7 pour que vous gagniez quelque chose. Le 7 est lancé avant le Point, vous perdez.
La généalogie du craps
Les jeux de hasard avec des dés existe depuis l’aube de l’humanité. Les premiers dés étaient problablement fabriqués d’os d’animaux ou de bois, le chêne par exemple. On sait que les soldats Romains jettaient des ongles de porc dans un jeu appellé "Os" il y a plus de 2000 ans. Voilà une version d'apparition du craps qui évolue depuis les onglets de porc jusqu’à ce jeu de casino. Les Arabes ont adopté un passe-temps en "Jetant des os" lorsqu’ils envahirent les anciennes Provinces Romaines. Ils appellèrent leurs petits cubes numérotés "azzahr". Plus tard, lors d’échange avec les Européens au Moyen Age, ce jeu de dés a traversé à nouveau la Méditerannée et a été baptisé par les Français "hasar" ou "hasard". Durant les interminables guerres entre la France et l’Angleterre au 13ème et 14ème siècle, les chevaliers Anglais ont rapportés le jeu chez eux en tant que "hazard" - qui signifie prendre une chance ou prendre un risque. Lorsque les Anglais jouaient au jeu, ils appelaient les plus petits tirage "crabs" ce qui a donné le nom (avec des transformations quand même) au jeu actuel - craps. Aujourd’hui, le Craps est le jeu le plus populaire dans les Casinos. Les tables de Craps sont faciles à localiser dans les casino ou la foule regarde avec fascination les dés se lancer. Aujourd'hui, ce jeu a évolué et ces règles sont devenues plus complexes. Cependant, le Craps n'en reste pas moins l'emblème des casinos dans le monde entier. On peut aussi trouver une autre légende. On trouve cette histoire très intéressante. Nommé à l'époque "hazard" le jeu a été crée par Bernard de Mandeville dans la Nouvelle Orléans en 1813, il a rencontré un franc succès parmi les meilleurs clients des maisons de jeu anglaises. Le lancé de 1-1 au Hazard a le nom de "Crabs" et par conséquent le jeu - "craps".
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