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Comment voyez-vous se comporter à la table de craps? Outre les règles du jeu en lui-même, il existe des règles non écrites de l’étiquette de craps. Une certaine étiquette est collée par les joueurs. Alors que les dés sont au milieu de la place de votre table bet.Make votre esprit ce que les mises en place. Les dés ne sont pas censés être traités avec plus d’une seule main. Pour changer de mains vous mettez les dés sur la table, laisser aller, puis les prendre avec l’autre main. En lançant les dés, le joueur doit frapper le mur à l’autre extrémité de la table. Un "no roll" est un peu plus contrôlable roll. Si un ou les deux meurent dés quitter la table, c’est aussi un "no rollВ". Les joueurs ne sont pas autorisés à être touché par les concessionnaires, et les puces ne sont pas autorisés à être traités directement. Les joueurs de jeter les Acompte sur la présentation et le concessionnaire places chips devant les joueurs. Comme toute autre table de jeu, le casino peut demander à un joueur de quitter la table ou le casino, pour une raison quelconque. Lorsque les dés offert à tirer, un joueur mai passer les dés au joueur suivant, sans crainte d’offenser personne. Un joueur doit toujours être un tireur. Pour continuer le jeu, il devrait miser sur la carte, soit en ligne ou de ne pas passer la ligne. Astuce les revendeurs. Aux États-Unis, les concessionnaires ne sont pas payés plus. Pour lancer des jetons sur la table et dire: В"Pour les distributeursВ" ou В"Pour les garçons" est la façon la plus courante de basculement. Il est également à placer un pari pour les revendeurs. A two-way pari est en partie pour le joueur et en partie pour les revendeurs. Bien que les concessionnaires "pari est plus petit que le pari du Joueur, il est apprécié. Changement de dés dans le milieu de la bobine sont de mauvaise chance. Le tireur appelle В"Dice même!" s’il ne veut pas d’une nouvelle matrice. Alimentation, boissons, cigarettes, et d’autres choses doivent rester hors de la puce et le rail ne devrait pas être tenue sur la table. Pour quitter la table après un bon come-out roll est de mauvaise chance. Lorsque le tireur est prêt à rouler enlever les mains des joueurs de la table domaine. Le Stickman souvent dire "haut les mains, laissez-les volerВ" ou В"dés ne sont pas, la main haute". Coloriage en place devrait se faire que lorsque le joueur se prépare à quitter la table. Coloring, puis un séjour de plus d’un tour de jeu est généralement autorisée. Mais, à la couleur de plusieurs fois, tout à la même table est impoli.
Qu'est-ce que c'est le craps?
Craps est un des jeux de table les plus passionnants.
On joue au craps dans presque chaque casino aujourd'hui. Craps est très facile à jouer.
D'habitude on joue au craps sur une grande table évier. On utilise une paire de dés.
La paire de dés est un élément principal du jeu.
Le lanceur jette ces deux dés. La personne qui tiens les dés pour le moment s'appelle le lanceur.
Après que tous les joueurs ont misé le jeu commence. Il y a un certain nombre de paris à choisir au craps.
Le craps est très répandu aux Etats-Unis.
Le craps est incomparable aux autres jeux à cause des règles complexes et des mises de toutes sortes.
Comment jouer au craps
Au craps beaucoup de paris offrent la chance très favorable au joueur. Si vous pariez sagement, vous pouvez garder l'avantage de la maison à un pourcentage très petit (environ 0,6% dans les meilleurs cas). Il y a 2 étapes différentes de jeu. Première étape - tant qu'un Point n'a pas été établi. Deuxième étape - après l'établissement d'un point, jusqu'à ce que le point ou le 7 soit sorti. Pour établir un Point, le joueur doit tirer un 4,5,6,8,9 ou 10. Parmi les meilleurs paris sont les mises de passe et les mises de venue viennent, particulièrement quand vous tirez profit des paris libres associés de chance. L'avantage principal de craps est que tout ce dont vous avez besoin est une paire de dés et de quelques amis. C'est la version du jeu de casino qui donne au craps sa réputation d'un jeu passionnant et rapide qui entraîne. On joue le plus souvent au craps à cause de sa implicité. L'objectif du craps est de miser sur la mise de passe. D'abord on fait les mises, puis on lance des dés. La somme de dés constitue 7 ou 11, vous gagner. On perd si vous avez 12, 3 ou 2. N'importe quel nombre excepté 7, 11, 12, 3, 2 est un point. Le Point est obtenu avant 7, vous gagniez. Le 7 est lancé avant le Point, vous perdez.
La généalogie du craps
Les jeux de hasard avec des dés existe depuis l’aube de l’humanité. Les premiers dés étaient problablement fabriqués d’os d’animaux ou de bois, le chêne par exemple. On sait que les soldats Romains jettaient des ongles de porc dans un jeu appellé "Os" il y a plus de 2000 ans. Voilà une version d'apparition du craps qui évolue depuis les onglets de porc jusqu’à ce jeu de casino. Les Arabes ont adopté un passe-temps en "Jetant des os" lorsqu’ils envahirent les anciennes Provinces Romaines. Ils appellèrent leurs petits cubes numérotés "azzahr". Plus tard, lors d’échange avec les Européens au Moyen Age, ce jeu de dés a traversé à nouveau la Méditerannée et a été baptisé par les Français "hasar" ou "hasard". Durant les interminables guerres entre la France et l’Angleterre au 13ème et 14ème siècle, les chevaliers Anglais ont rapportés le jeu chez eux en tant que "hazard" - qui signifie prendre une chance ou prendre un risque. Lorsque les Anglais jouaient au jeu, ils appelaient les plus petits tirage "crabs" ce qui a donné le nom (avec des transformations quand même) au jeu actuel - craps. Aujourd’hui, le Craps est le jeu le plus populaire dans les Casinos. Les casinos respectés offrent à leurs joueurs des tables de craps qui sont d'habitude entourée de joueurs qui observent le jeu avec ensorcellement. Sans doute ce jeu se développait au cours du temps comme n'importe quel jeu ce qui a provoqué certains changements des règles. Pourtant le jeu de craps continue à être le symbole du casino. On raconte parfois un autre mythe. On trouve cette histoire très intéressante. A Nouvelle Orléans au XIX siècle vivait Bernard de Mandeville qui a forgé le jeu de craps dont les joueurs anglais sont tombés amoureux. Le lancé de 1-1 au Hazard a le nom de "Crabs" et par conséquent le jeu - "craps".
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