
Comment se comporter à la table de craps? Le jeu de craps a des règles et l'étiquette. Il ya une certaine étiquette que les joueurs de craps tenir. Placez votre pari alors que les dés sont au milieu de la table.Have il clair dans votre esprit ce que les paris à la place. Les dés sont traitées avec une seule main. Pour changer de mains vous mettez les dés sur la table, laisser aller, puis les prendre avec l'autre main. L'autre extrémité du tableau doit être frappée avec les dés quand ils sont jetés. Un "no roll" est un peu plus contrôlable roll. Il est également un "pas de rouler" si un ou les deux meurent dés quitter la table. Les joueurs ne sont pas autorisés à être touché par les concessionnaires, et les puces ne sont pas autorisés à être traités directement. Les joueurs doivent jeter l'argent sur la mise en page, le concessionnaire et il prendra alors les jetons en face du joueur. Un joueur peut être invité à quitter la table ou le casino, pour une raison quelconque. Lorsque les dés offert à tirer, un joueur mai passer les dés au joueur suivant, sans crainte d'offenser personne. Au moins un joueur doit toujours être un tireur. Il doit miser sur la carte, soit en ligne ou ne passent pas en ligne de continuer la partie. Ne pointe revendeurs. Revendeurs aux États-Unis ne sont pas tant que ça. Pour les concessionnaires, pointe les puces sont jetés sur la table et il est dit: "Pour les distributeursÂ" ou Â"Pour les garçons". Pour placer un pari pour les revendeurs sont également fréquentes. A two-way pari est en partie pour le joueur et en partie pour les revendeurs. Généralement, les concessionnaires "pari est plus petite que la mise du joueur, mais il est apprécié. Changement de dés dans le milieu de la bobine sont de mauvaise chance. Si la mort est un nouveau pas voulu, le tireur doit immédiatement appel haut et fort "Same Dice". Alimentation, boissons, cigarettes, et d'autres choses ne devraient pas se tenir sur la table et doit rester hors de la puce rail. Pour quitter la table après un bon come-out roll est de mauvaise chance. Lorsque le tireur est prêt à rouler, les joueurs doivent retirer leurs mains sur la table la zone pour éviter toute interférence avec les dés. Il est souvent dit par le Stickman: "haut les mains, laissez-les volerÂ" ou Â"dés ne sont pas, la main haute". Coloriage en place devrait se faire que lorsque le joueur se prépare à quitter la table. Il est permis à la couleur, puis décide de rester pour une autre ronde. Mais il est impoli de couleur plusieurs fois, tout à la même table.
La description du craps
Craps est un des jeux de table les plus passionnants.
On joue au craps dans presque chaque casino aujourd'hui. Craps est très facile à jouer.
D'habitude on joue au craps sur une grande table évier. On utilise une paire de dés.
La paire de dés est un élément principal du jeu.
Les dés sont jetées par le lanceur. La personne qui tiens les dés pour le moment s'appelle le lanceur.
Les joueurs placent les paris et le jeu commence. Chaque joueur a droit à choisir parmi différents types de mises.
Le carps est un des jeux les plus populaires aux Etats-Unis. Le jeu de craps suppose des actions rapides et excitantes.
Le craps est incomparable aux autres jeux à cause des règles complexes et des mises de toutes sortes.
Les règles du craps
Au craps beaucoup de paris offrent la chance très favorable au joueur. Si vous pariez sagement, vous pouvez garder l'avantage de la maison à un pourcentage très petit (environ 0,6% dans les meilleurs cas). Il y a 2 étapes différentes de jeu. Première étape - tant qu'un Point n'a pas été établi. Deuxième étape - après l'établissement d'un point, jusqu'à ce que le point ou le 7 soit sorti. Pour établir un Point, le joueur doit tirer un 4,5,6,8,9 ou 10. Parmi les meilleurs paris sont les mises de passe et les mises de venue viennent, particulièrement quand vous tirez profit des paris libres associés de chance. L'avantage principal de craps est que tout ce dont vous avez besoin est une paire de dés et de quelques amis. C'est la version du jeu de casino qui donne au craps sa réputation d'un jeu passionnant et rapide qui entraîne. On joue le plus souvent au craps à cause de sa implicité. L'idée principale du jeu est de placer un pari sur ce qui est mentionné comme la mise de passe (pass line bet). Vous devez placer votre pari avant que les dés soient lancées. Vous gagnez si la somme de dés fait 7 ou 11. Vous perdez la somme que vous obtenez 12, 3 ou 2. Tout nombre sauf 7, 11, 12, 3, 2 représente un Point. Le Point est fixé seulement avant 7. Vous n'aurez rien à condition que le 7 soit jeté avant le Point.
La légende du craps
Les jeux de hasard avec des dés existe depuis l’aube de l’humanité. Les premiers dés étaient problablement fabriqués d’os d’animaux ou de bois, le chêne par exemple. On sait que les soldats Romains jettaient des ongles de porc dans un jeu appellé "Os" il y a plus de 2000 ans. Voilà une version d'apparition du craps qui évolue depuis les onglets de porc jusqu’à ce jeu de casino. Les Arabes ont adopté un passe-temps en "Jetant des os" lorsqu’ils envahirent les anciennes Provinces Romaines. Ils appellèrent leurs petits cubes numérotés "azzahr". Plus tard, lors d’échange avec les Européens au Moyen Age, ce jeu de dés a traversé à nouveau la Méditerannée et a été baptisé par les Français "hasar" ou "hasard". Durant les interminables guerres entre la France et l’Angleterre au 13ème et 14ème siècle, les chevaliers Anglais ont rapportés le jeu chez eux en tant que "hazard" - qui signifie prendre une chance ou prendre un risque. Lorsque les Anglais jouaient au jeu, ils appelaient les plus petits tirage "crabs" ce qui a donné le nom (avec des transformations quand même) au jeu actuel - craps. Aujourd’hui, le Craps est le jeu le plus populaire dans les Casinos. Les tables de Craps sont faciles à localiser dans les casino ou la foule regarde avec fascination les dés se lancer. Aujourd'hui, ce jeu a évolué et ces règles sont devenues plus complexes. Néanmoins tout en symbolisant le casino le craps ne perd pas sa position privilégiée au casino. Il existe quand meme une autre légende. Cette histoire intrigue réellement. Nommé à l'époque "hazard" le jeu a été crée par Bernard de Mandeville dans la Nouvelle Orléans en 1813, il a rencontré un franc succès parmi les meilleurs clients des maisons de jeu anglaises. Le lancé de 1-1 au Hazard a le nom de "Crabs" et par conséquent le jeu - "craps".
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