
Quelles sont les règles de comportement à la table de craps? Outre les règles du jeu en lui-même, il existe des règles non écrites de l'étiquette de craps. Il ya une étiquette que les joueurs de craps tenir. Un pari est placé tandis que les dés sont au milieu de la table.Have il clair dans votre esprit ce que les paris que vous allez placer devant vous les faire. Traiter les joueurs de dés avec une seule main. Pour changer de mains vous mettez les dés sur la table, laisser aller, puis les prendre avec l'autre main. Les dés doivent frapper le mur à l'autre extrémité de la table Quand ils sont jetés. Un "no roll" est un peu plus contrôlable roll. Si un ou les deux meurent dés quitter la table, c'est aussi un "no rollÂ". Deales ne sont pas autorisés à main puces directement à un joueur et de toucher les joueurs. Le courtier prend l'argent fixé sur la mise en page et les lieux des puces à l'avant du lecteur. Un joueur peut être invité à quitter la table ou le casino, pour une raison quelconque. Sans crainte d'offenser quiconque mai un joueur passe le dé au joueur suivant, lorsqu'ils sont proposés les dés pour tirer. Au moins un joueur doit toujours être un tireur. Pass en ligne ou ne passent pas la ligne devrait être betted par lui pour continuer la partie. Ne pointe revendeurs. Aux États-Unis, les concessionnaires ne sont pas payés plus. La manière la plus commune de basculement est de jeter des jetons sur la table et dire: Â"Pour les distributeursÂ" ou Â"Pour les garçons". Il est également à placer un pari pour les revendeurs. A two-way bet est une qui est partie pour le joueur et une partie pour les revendeurs. Les concessionnaires pari est plus petit que le pari du Joueur. Changement de dés dans le milieu de la bobine sont de mauvaise chance. Si le tireur ne veut pas d'une nouvelle matrice, il a immédiatement et à haute voix appelle Â"Même Dice". Alimentation, boissons, cigarettes, et d'autres choses ne devraient pas se tenir sur la table et doit rester hors de la puce rail. En sortant de la table après un bon come-out roll est estimé à pas de chance. Lorsque le tireur est prêt à rouler enlever les mains des joueurs de la table domaine. Le Stickman souvent dit: Â"haut les mains, laissez-les volerÂ" ou Â"dés ne sont pas, la main haute". Coloriage en place devrait se faire que lorsque le joueur se prépare à quitter la table. Il est permis à la couleur, puis décide de rester pour une autre ronde. Mais la coloration plusieurs fois tout en place à la même table est impoli.
Le portrait du craps
Craps est un des jeux de table les plus passionnants.
On joue au craps dans presque chaque casino aujourd'hui. Craps est très facile à jouer.
D'habitude on joue au craps sur une grande table évier. On utilise une paire de dés.
La paire de dés est un élément principal du jeu.
Le lanceur jette ces deux dés.
Les joueurs doivent faire des mises pour que le jeu comence. Les joueurs ont choix entre différents types de paris.
Les Américains aiment beaucoup le craps. Il faut agir très vite et très bien au craps.
Les principes du craps
Au craps beaucoup de paris offrent la chance très favorable au joueur. Si vous pariez sagement, vous pouvez garder l'avantage de la maison à un pourcentage très petit (environ 0,6% dans les meilleurs cas). Il y a 2 étapes différentes de jeu. Première étape - tant qu'un Point n'a pas été établi. Deuxième étape - après l'établissement d'un point, jusqu'à ce que le point ou le 7 soit sorti. Pour établir un Point, le joueur doit tirer un 4,5,6,8,9 ou 10. Parmi les meilleurs paris sont les mises de passe et les mises de venue viennent, particulièrement quand vous tirez profit des paris libres associés de chance. L'avantage principal de craps est que tout ce dont vous avez besoin est une paire de dés et de quelques amis. C'est la version du jeu de casino qui donne au craps sa réputation d'un jeu passionnant et rapide qui entraîne. On joue le plus souvent au craps à cause de sa implicité. Le craps a pour but de parier sur la mise de passe. Vous devez placer votre pari avant que les dés soient lancées. La somme de dés constitue 7 ou 11, vous gagner. Vous perdez la somme que vous obtenez 12, 3 ou 2. Le Point est fixé seulement avant 7. Le 7 est lancé avant le Point, vous perdez.
La généalogie du craps
Les jeux de hasard avec des dés existe depuis l’aube de l’humanité. Les premiers dés étaient problablement fabriqués d’os d’animaux ou de bois, le chêne par exemple. On sait que les soldats Romains jettaient des ongles de porc dans un jeu appellé "Os" il y a plus de 2000 ans. Voilà une version d'apparition du craps qui évolue depuis les onglets de porc jusqu’à ce jeu de casino. Les Arabes ont adopté un passe-temps en "Jetant des os" lorsqu’ils envahirent les anciennes Provinces Romaines. Ils appellèrent leurs petits cubes numérotés "azzahr". Plus tard, lors d’échange avec les Européens au Moyen Age, ce jeu de dés a traversé à nouveau la Méditerannée et a été baptisé par les Français "hasar" ou "hasard". Durant les interminables guerres entre la France et l’Angleterre au 13ème et 14ème siècle, les chevaliers Anglais ont rapportés le jeu chez eux en tant que "hazard" - qui signifie prendre une chance ou prendre un risque. Lorsque les Anglais jouaient au jeu, ils appelaient les plus petits tirage "crabs" ce qui a donné le nom (avec des transformations quand même) au jeu actuel - craps. Aujourd’hui, le Craps est le jeu le plus populaire dans les Casinos. Les tables de Craps sont faciles à localiser dans les casino ou la foule regarde avec fascination les dés se lancer. Aujourd'hui, ce jeu a évolué et ces règles sont devenues plus complexes. On raconte parfois un autre mythe. Cette histoire intrigue réellement. A Nouvelle Orléans au XIX siècle vivait Bernard de Mandeville qui a forgé le jeu de craps dont les joueurs anglais sont tombés amoureux. Le lancé de 1-1 au Hazard a le nom de "Crabs" et par conséquent le jeu - "craps".
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