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Comment voyez-vous se comporter à la table de craps? Le jeu de craps a des règles et l'étiquette. Il ya une étiquette que les joueurs de craps tenir. Un pari est placé tandis que les dés sont au milieu de la table.Make votre esprit ce que les paris à la place. Les joueurs ne sont pas censés faire les dés avec plus d'une seule main. La seule façon de changer de mains est de mettre les dés sur la table, laisser aller, puis les prendre avec l'autre main. Le joueur doit frapper le mur à l'autre extrémité de la table de lancer les dés. A plus court contrôlables roll est appelé un "no rollÂ". A mourir, ou les deux qui ont quitté la table sont aussi des "pas de roulerÂ". Les joueurs ne sont pas autorisés à être touché par les concessionnaires, et les puces ne sont pas autorisés à être traités directement. Les joueurs doivent jeter l'argent sur la mise en page, le concessionnaire et il prendra alors les jetons en face du joueur. Comme toute autre table de jeu, le casino peut demander à un joueur de quitter la table ou le casino, pour une raison quelconque. Sans crainte d'offenser quiconque mai un joueur passe le dé au joueur suivant, lorsqu'ils sont proposés les dés pour tirer. Au moins un joueur doit toujours être un tireur. Pass en ligne ou ne passent pas la ligne devrait être betted par lui pour continuer la partie. Astuce les revendeurs. Revendeurs aux États-Unis ne sont payés que ça. Pour les concessionnaires, pointe les puces sont jetés sur la table et il est dit: "Pour les distributeursÂ" ou Â"Pour les garçons". Pour placer un pari pour les revendeurs sont également fréquentes. A two-way pari est en partie pour le joueur et en partie pour les revendeurs. Les concessionnaires "pari est appréciée, mais généralement elle est plus petite que celle du joueur. Changement de dés dans le milieu de la bobine sont de mauvaise chance. Si le tireur ne veut pas d'une nouvelle matrice, il a immédiatement et à haute voix appelle Â"Même Dice". Alimentation, boissons, cigarettes, et d'autres choses sont restées sur le chemin de fer à puce et ne sont pas organisées au cours de la table. Pour quitter la table après un bon come-out roll est ressentie par les acteurs à la malchance. Players' mains devraient être retirés de la table lorsque la zone de tir est prêt à rouler. Il est souvent dit par le Stickman: "haut les mains, laissez-les volerÂ" ou Â"dés ne sont pas, la main haute". Ce n'est que lorsque lorsque le joueur se prépare à quitter la table si la coloration de faire. Il est généralement admis de la couleur, puis décide de rester pour une autre ronde. Mais il est impoli de couleur plusieurs fois, tout à la même table.
Le signalement du craps
Craps est un des jeux de table les plus passionnants.
On joue au craps dans presque chaque casino aujourd'hui. Craps est très facile à jouer.
D'habitude on joue au craps sur une grande table évier. On utilise une paire de dés.
La paire de dés est un élément principal du jeu.
Les dés sont jetées par le lanceur. Le lanceur c'est un joueur qui doit lancer des dés.
Les joueurs doivent faire des mises pour que le jeu comence. Les joueurs ont choix entre différents types de paris.
Le carps est un des jeux les plus populaires aux Etats-Unis.
Le craps est incomparable aux autres jeux à cause des règles complexes et des mises de toutes sortes.
Les généralités du craps
Au craps beaucoup de paris offrent la chance très favorable au joueur. Si vous pariez sagement, vous pouvez garder l'avantage de la maison à un pourcentage très petit (environ 0,6% dans les meilleurs cas). Il y a 2 étapes différentes de jeu. Première étape - tant qu'un Point n'a pas été établi. Deuxième étape - après l'établissement d'un point, jusqu'à ce que le point ou le 7 soit sorti. Pour établir un Point, le joueur doit tirer un 4,5,6,8,9 ou 10. Parmi les meilleurs paris sont les mises de passe et les mises de venue viennent, particulièrement quand vous tirez profit des paris libres associés de chance. L'avantage principal de craps est que tout ce dont vous avez besoin est une paire de dés et de quelques amis. C'est la version du jeu de casino qui donne au craps sa réputation d'un jeu passionnant et rapide qui entraîne. On joue le plus souvent au craps à cause de sa implicité. L'idée principale du jeu est de placer un pari sur ce qui est mentionné comme la mise de passe (pass line bet). Les dés sont lancés seulement après que les mises sont faites. La somme de dés constitue 7 ou 11, vous gagner. On perd si vous avez 12, 3 ou 2. N'importe quel nombre excepté 7, 11, 12, 3, 2 est un point. Le Point est fixé seulement avant 7. Vous perdez si le numéro 7 est sorti avant que vous tiriez le point.
Le mythe du craps
Les jeux de hasard avec des dés existe depuis l’aube de l’humanité. Les premiers dés étaient problablement fabriqués d’os d’animaux ou de bois, le chêne par exemple. On sait que les soldats Romains jettaient des ongles de porc dans un jeu appellé "Os" il y a plus de 2000 ans. Voilà une version d'apparition du craps qui évolue depuis les onglets de porc jusqu’à ce jeu de casino. Les Arabes ont adopté un passe-temps en "Jetant des os" lorsqu’ils envahirent les anciennes Provinces Romaines. Ils appellèrent leurs petits cubes numérotés "azzahr". Plus tard, lors d’échange avec les Européens au Moyen Age, ce jeu de dés a traversé à nouveau la Méditerannée et a été baptisé par les Français "hasar" ou "hasard". Durant les interminables guerres entre la France et l’Angleterre au 13ème et 14ème siècle, les chevaliers Anglais ont rapportés le jeu chez eux en tant que "hazard" - qui signifie prendre une chance ou prendre un risque. Lorsque les Anglais jouaient au jeu, ils appelaient les plus petits tirage "crabs" ce qui a donné le nom (avec des transformations quand même) au jeu actuel - craps. Aujourd’hui, le Craps est le jeu le plus populaire dans les Casinos. Aujourd'hui, ce jeu a évolué et ces règles sont devenues plus complexes. Néanmoins tout en symbolisant le casino le craps ne perd pas sa position privilégiée au casino. Une autre fable est connue. Nommé à l'époque "hazard" le jeu a été crée par Bernard de Mandeville dans la Nouvelle Orléans en 1813, il a rencontré un franc succès parmi les meilleurs clients des maisons de jeu anglaises.
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